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はん濫シミュレーションの方法

 もし、現在の河道で流すことのできる以上の洪水が発生すれば、堤防から洪水があふれどこでも破堤する危険性があります。
 そこで、100年に1回の確率で起きる大雨(河川改修の計画洪水規模)が降ったと仮定し、その時の氾濫被害状況を予測しました。
 氾濫シミュレーションとは、流域データを格子(メッシュ)に沿って数値化し、コンピュータを用いて大雨で堤防が破堤した場合の氾濫流の広がりを再現したものです。
 今回のシミュレーションでは、一つのメッシュの大きさは約250m四方(千曲川82.5kより上流部は50m四方)になっています。

 

図

 

  • 氾濫源をメッシュで分割して、地盤高や盛土構造物などをモデル化し、シミュレーションを行っています。
  • このため、以下の誤差を有します。
    • 盛土構造物は、メッシュ境界にそって配置しているため、正確な形状にはなっていません。
    • ひとつのメッシュ内は、地盤を平均化して、一様な地盤高とみなすため、地形の小さな起伏を表わせません。
  • メッシュモデルを使った計算結果と実際の地形は細部では一致しない場合もあります。

  • 今回の氾濫シミュレーションでは、支川の氾濫を考慮していないこと、流域のデータの格子が約250m(千曲川82.5kより上流部は50m)であること、地形の小さな起伏を表現できないことから、精度面で若干の誤差はあるものの、洪水氾濫の状況は概ね再現していると考えています。

 

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